A espera acabou da pior forma. Ubisoft confirma o cancelamento definitivo do Remake de Prince of Persia e anuncia reestruturação massiva. Entenda.
O que muitos temiam, infelizmente, se concretizou. Em um comunicado oficial divulgado nesta quarta-feira, a Ubisoft confirmou o cancelamento definitivo de Prince of Persia: The Sands of Time Remake. O projeto, que passou anos no “inferno do desenvolvimento” — trocando de estúdios e sofrendo múltiplos adiamentos —, foi vítima de uma nova e agressiva estratégia de reestruturação da gigante francesa em 2026.
Mas as más notícias não param por aí. Além da aventura do Príncipe, outros cinco projetos não anunciados (incluindo novas IPs) foram descartados, sinalizando uma mudança drástica no foco da empresa para tentar estancar sua crise financeira.
1. O “Reset” da Ubisoft: Foco em Mundo Aberto e GaaS
A justificativa para os cortes é dura, mas clara: a Ubisoft decidiu “limpar a casa”. A empresa anunciou que concentrará todos os seus recursos em duas frentes principais: grandes jogos de mundo aberto (como Assassin’s Creed e Far Cry) e experiências de Jogos como Serviço (GaaS).
Títulos lineares ou de menor escopo, como era o caso do Remake de Sands of Time, perderam espaço nessa nova visão que prioriza a retenção de jogadores a longo prazo e a monetização recorrente. Para os fãs que aguardavam o retorno das mecânicas clássicas de plataforma e tempo, o balde de água fria é total.
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2. Tabela: O Saldo da Reestruturação (Janeiro/2026)
| Status | Título/Projeto | Motivo/Situação |
| CANCELADO | Prince of Persia: The Sands of Time Remake | Desenvolvimento conturbado e mudança de foco estratégico. |
| CANCELADO | Project Q (Battle Arena) | Baixa receptividade nos testes internos. |
| ADIADO | Assassin’s Creed: Invictus (Multiplayer) | Necessidade de polimento e revisão de monetização. |
| MANTIDO | Beyond Good & Evil 2 | Segue em desenvolvimento (apesar dos rumores). |
3. O Impacto nos Estúdios e no Mercado
A decisão também afetou a estrutura física da empresa. Estúdios menores foram fundidos ou fechados, gerando uma nova onda de incertezas no mercado de trabalho de desenvolvimento de jogos. A Ubisoft tenta, com isso, evitar riscos financeiros após os resultados abaixo do esperado em seus últimos lançamentos fiscais de 2025.

Para acompanhar os comunicados oficiais e o status de outros jogos da empresa, você pode acessar a área de imprensa da Ubisoft.
Conclusão: O Fim de Uma Era?
O cancelamento de Prince of Persia simboliza o fim da paciência da Ubisoft com projetos que não garantem lucro bilionário imediato. Para o jogador, resta a frustração de ver uma das franquias mais amadas da história ser colocada na geladeira novamente, talvez, para sempre. 2026 começa com um lembrete amargo de que, na indústria atual, a nostalgia não é suficiente para salvar um jogo.
Qual a sua reação a essa notícia? Você ainda tinha esperanças de jogar esse Remake ou já esperava pelo pior? Desabafe nos comentários!
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