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Os melhores jogos Soulslike já criados (Ranking Definitivo)

Do pai do género, Dark Souls, aos sucessores modernos como Elden Ring e Sekiro: listamos os jogos Soulslike essenciais que definiram o desafio e a satisfação nos games.


Soulslike não é apenas um género; é um batismo de fogo. Criado pela FromSoftware, ele exige paciência, observação e, acima de tudo, a aceitação do fracasso como parte do aprendizado. O sucesso desses jogos reside na fórmula de game design que torna cada vitória, por menor que seja, uma conquista épica. Com a popularidade do género, muitos estúdios tentaram replicar essa magia, mas poucos conseguiram.

Aqui estão os jogos que não apenas honraram a fórmula, mas a evoluíram, tornando-se referências obrigatórias para qualquer fã de desafio:

1. Elden Ring: O Open World Perfeito

Elden Ring é o ápice da fórmula. Ele pegou a dificuldade, o combate lento e tático, e o lore fragmentado de Dark Souls e o inseriu num vasto e espetacular mundo aberto. A liberdade de explorar The Lands Between com seu cavalo, Torrent, permite que o jogador evite um desafio temporariamente, voltando mais forte, aliviando a frustração típica do género. Seu sucesso global o elevou de nicho a fenómeno de massa. É o Soulslike mais acessível e o mais vasto.

2. Dark Souls (Série): A Santíssima Trindade do Sofrimento

É impossível falar de Soulslike sem reverenciar a série Dark Souls. O primeiro jogo estabeleceu as regras: morte penalizada, level design interligado (onde um shortcut te leva de volta ao início) e a narrativa ambiental, onde o mundo conta a história. Dark Souls 3 refinou o combate para ser mais rápido e fluido, mas a trilogia é a base fundamental. Sem Dark Souls, não haveria Soulslike.

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Fonte: Dark Souls

3. Bloodborne: A Agressividade Gótica

Exclusivo de PS4/PS5, Bloodborne mudou o foco da cautela para a agressividade. Com uma ambientação vitoriana gótica inspirada no horror de Lovecraft, o jogo punia quem jogava passivamente. O sistema Regain (recuperação de vida ao atacar após levar dano) forçava o jogador a encarar o perigo, tornando o ritmo de combate muito mais frenético e viciante. Sua atmosfera sombria é incomparável.

4. Sekiro: Shadows Die Twice: O Ritmo da Katana

Sekiro é a prova de que a FromSoftware não tem medo de inovar. Lançado após Dark Souls 3, ele abandonou o foco em builds de RPG e abraçou a precisão de um jogo de ação pura. O combate gira em torno da postura e do Parry, forçando os jogadores a esquecerem tudo que aprenderam nos títulos anteriores. É o mais técnico, exigindo uma disciplina de combate baseada no ritmo e na deflexão da katana.

5. Nioh (Série): O Foco no Loot e na Profundidade Japonesa

Desenvolvido pela Team Ninja (dos criadores de Ninja Gaiden), Nioh injetou o vício do loot (saque) de Diablo na fórmula Soulslike. O combate, inspirado na mitologia japonesa, é mais rápido e complexo que o de Dark Souls, apresentando o sistema Ki Pulse (recuperação de stamina com timing perfeito). É a escolha ideal para quem ama a dificuldade do género, mas também adora gerenciar equipamentos e stats como em um RPG tradicional.

Menções Honrosas: Os Sucessores Dignos

Além dos gigantes da FromSoftware, outros títulos independentes e de grandes estúdios capturaram a essência da dificuldade e da satisfação: Lies of P, com sua estética steampunk sombria e foco em Pinóquio; Demon’s Souls, o jogo que deu origem a tudo no PS3, e Remnant: From the Ashes, que adiciona elementos de shooter em terceira pessoa à estrutura de boss rush (sequência de chefes) do género.

E para você, qual Soulslike causou o maior sofrimento e a maior satisfação? Deixe seu comentário e a sua ordem para essa lista!

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