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Os Jogos Mais Caros Já Produzidos na História

De GTA VI rompendo a barreira do bilhão a fracassos de US$ 400 milhões como Concord. Descubra quanto custou para fazer os jogos mais caros da história até 2026.


Se você acha que pagar R$ 350,00 em um lançamento é caro, espere até ver a conta que os estúdios pagam. Em 2026, a indústria de games não apenas superou Hollywood; ela engoliu Hollywood. Hoje, um único jogo “AAA” custa mais do que a produção de Vingadores: Ultimato e Avatar somados.

Mas onde esse dinheiro todo vai? Gráficos ultrarrealistas, marketing global e equipes de 3.000 pessoas. Atualizamos o ranking dos projetos mais faraônicos da história, incluindo os recordistas de 2026.

1. Grand Theft Auto VI (Rockstar Games)

O Primeiro Jogo de US$ 2 Bilhões.

Não é surpresa para ninguém. Os relatórios financeiros indicam que, somando os 10 anos de desenvolvimento, os salários de milhares de funcionários e a campanha de marketing mais agressiva da história, GTA VI custou entre US$ 1,5 e US$ 2 bilhões.

  • Onde foi o dinheiro? Só a tecnologia de IA e física proprietária custou centenas de milhões. Além disso, a Rockstar “comprou” o espaço publicitário do mundo inteiro no mês de lançamento.

2. Star Citizen (Cloud Imperium)

O Crowdfunding Infinito.

Em janeiro de 2026, o contador no site oficial do jogo ultrapassou US$ 920 milhões.

  • Onde foi o dinheiro? Diferente de GTA, aqui o dinheiro vem dos fãs que compram naves. O custo é puramente desenvolvimento: criar uma galáxia inteira sem telas de carregamento e manter estúdios em 5 países simultaneamente.

3. Monopoly Go! (Scopely)

O Poder do Mobile (E do Marketing).

Sim, um jogo de tabuleiro mobile está no pódio. Embora o desenvolvimento tenha sido “barato”, a Scopely gastou US$ 500 milhões apenas em marketing para garantir que você visse esse jogo em cada anúncio de YouTube e Instagram que abrisse. E funcionou: o jogo faturou 3 bilhões em um ano.

Veja também: Top 10 Jogos de Mundo Aberto Que Prometem Revolucionar 2026

4. Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty (CD Projekt Red)

A Redenção de Meio Bilhão.

Somando o custo do jogo base, as correções pós-lançamento (que duraram 3 anos) e a expansão Phantom Liberty, a conta final fechou em cerca de US$ 472 milhões.

  • Curiosidade: Quase metade desse valor foi gasto depois do lançamento desastroso de 2020 para “salvar” a reputação da empresa.
V-In-Cyberpunk-2077-4k-Wallpaper Os Jogos Mais Caros Já Produzidos na História
Fonte: Cyberpunk 2077

Tabela: O Clube dos Milhões (Custo Total Estimado)

PosiçãoJogoCusto Total (Dev + Marketing)Resultado Financeiro
1GTA VI~US$ 2 BilhõesLucro Imensurável
2Star CitizenUS$ 925 Milhões+Financiado pelos fãs
3Monopoly Go!US$ 500 Milhões+Super Lucro
4Cyberpunk 2077US$ 472 MilhõesLucro a Longo Prazo
5Concord~US$ 400 MilhõesPrejuízo Total
6Spider-Man 2US$ 315 MilhõesLucro Moderado
7The Last of Us Part IIUS$ 220 Milhões (Apenas Dev)Sucesso de Crítica

5. Concord (Sony PlayStation)

O Fracasso Mais Caro da História.

Em 2024/25, descobrimos que a Sony investiu cerca de US$ 400 milhões (incluindo a compra do estúdio Firewalk e o desenvolvimento) neste hero shooter que durou apenas duas semanas online. É o maior exemplo de “dinheiro jogado no lixo” da década.

6. Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac)

Graças a um vazamento de dados, sabemos o valor exato: US$ 315 milhões.

  • O Problema: Mesmo vendendo 10 milhões de cópias, o lucro foi “pequeno” para a Sony. Isso acendeu o alerta em 2026 de que o modelo de exclusivos AAA está ficando insustentável.

7. Call of Duty: Modern Warfare III (2023)

Embora a Activision esconda os números, analistas estimam que, somando o marketing global (que inclui comerciais no Super Bowl), cada CoD anual custa cerca de US$ 300 milhões para ser colocado nas prateleiras.

8. Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)

A recriação do mundo aberto de Gaia exigiu uma das maiores equipes da história dos JRPGs. Estima-se um custo superior a US$ 250 milhões. A Square Enix admitiu que as vendas “não atingiram o esperado” para cobrir esse rombo rapidamente.

9. Halo Infinite (Microsoft)

Entre o desenvolvimento conturbado, a troca de motor gráfico e o atraso de um ano, o projeto custou mais de US$ 500 milhões segundo rumores (embora a Microsoft nunca tenha confirmado, analistas apontam pelo menos US$ 250mi de desenvolvimento direto).

10. Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)

O antecessor de GTA VI custou cerca de US$ 170 a US$ 240 milhões só em desenvolvimento, com mais US$ 200 a US$ 300 milhões em marketing. Até hoje, é considerado o jogo mais detalhado já feito.


Conclusão: Dinheiro Compra Qualidade?

Olhando para a lista, a resposta é não necessariamente. Enquanto GTA VI e Red Dead 2 são obras-primas, Concord e Skull and Bones provam que ter um orçamento ilimitado sem uma boa direção criativa é a receita para o desastre. Em 2026, a tendência é que os estúdios comecem a reduzir esses orçamentos para evitar riscos bilionários.

Você sabia que jogos mobile como Monopoly gastavam tanto? Qual jogo dessa lista você acha que valeu cada centavo? Comente!

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