Dica dos Bosses de Hollow Knight (Estratégias e Amuletos)
Confira nosso dica de bosses de Hollow Knight. Aprenda a vencer Hornet, Mantis Lords e a temida Radiance com as melhores estratégias e builds de Amuletos.
Hollow Knight não é apenas um jogo sobre exploração; é um teste de reflexos, paciência e, acima de tudo, ritmo. Os chefes (bosses) de Hallownest são famosos por sua dificuldade punitiva, mas justa. Cada luta é uma dança que exige que você aprenda os passos antes de atacar.
Se você está morrendo repetidamente para os Lordes Louva-a-Deus ou não sabe como lidar com a velocidade do Rei do Pesadelo, este guia é para você. Separamos as estratégias para os principais “guardiões” do jogo e as builds de Amuletos (Charms) que vão virar a mesa a seu favor.
Preparação: A “Trindade Sagrada” dos Amuletos
Antes de entrar na arena, sua build define sua chance de vitória. Para a maioria dos chefes, esqueça a exploração (como Bússola) e foque em DPS (Dano por Segundo) ou Sobrevivência.
| Amuleto (Charm) | Função | Por que usar em Bosses? |
| Corte Rápido (Quick Slash) | Aumenta a velocidade de ataque. | Essencial. Permite acumular “Alma” (Soul) mais rápido e causar dano massivo nas janelas curtas de ataque. |
| Pedra do Xamã (Shaman Stone) | Aumenta o dano e o tamanho das magias. | A melhor fonte de dano explosivo. Transforma seu Vengeful Spirit e Abyss Shriek em destruidores de chefes. |
| Força Frágil/Inquebrável (Unbreakable Strength) | Aumenta o dano do Ferrão em 50%. | Simples e brutal. Reduz drasticamente o tempo da luta. |
| Marca de Orgulho (Mark of Pride) | Aumenta o alcance do ataque. | Segurança. Permite atacar chefes perigosos mantendo uma distância segura. |
Ato 1: Os Professores (Early Game)
Estes chefes ensinam as mecânicas básicas. Não os subestime.
1. Hornet (Protetora)
A primeira barreira real. Ela ensina você a não ser ganancioso.
- O Padrão: Ela anuncia seus ataques com gritos (“Shaw!”, “Adeno!”).
- A Estratégia: Não a persiga. Deixe ela vir até você. Quando ela lançar a agulha, pule e dê um golpe para baixo (Pogo) ou um feitiço.
- Dica de Ouro: Se ela pular e pairar no ar com a linha de costura ao redor, afaste-se imediatamente. É um ataque de área.
2. Lordes Louva-a-Deus (Mantis Lords)
Considerada por muitos a melhor luta do jogo base. É um teste de ritmo puro.
- O Padrão: Elas atacam de cima (fincar a lança), de lado (dash horizontal) ou na parede (lâmina giratória).
- A Estratégia: Fique no centro. O centro da arena é o ponto mais seguro para reagir a qualquer ataque. Cure-se apenas quando os bumerangues estiverem voando alto na parede.
- Fase 2: Quando duas atacam ao mesmo tempo, foque apenas em desviar. Ataque somente quando ambas pararem na parede.
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Ato 2: Os Guardiões (Mid Game)
Aqui o jogo espera que você tenha melhorado seu Ferrão e tenha o Dash Sombrio (Shade Cloak).
3. Mestre das Almas (Soul Master)
O rei do teletransporte e da frustração.
- A Estratégia: Ele sempre tenta te enganar. Quando ele fizer o mergulho (Dive), pule e dê um dash no ar, pois ele frequentemente finge o mergulho para reaparecer em outro lugar e causar uma onda de choque.
- O Segredo: Use o feitiço Howling Wraiths/Abyss Shriek (Grito do Abismo) quando ele passar voando lentamente por cima de você. É dano grátis.

4. Cavaleiros Sentinelas (Watcher Knights)
O pesadelo dos speedrunners. São vários inimigos rolando e pulando ao mesmo tempo.
- Dica Secreta: Antes de entrar na arena, suba pelo teto falso na sala anterior e corte a corda do candelabro. Isso matará um dos cavaleiros instantaneamente antes mesmo da luta começar.
- Combate: Use o Dash Sombrio para atravessar os rolos. Tente manter os dois cavaleiros ativos na mesma tela; se você perder um de vista, ele vai te surpreender com um ataque rápido. Abuse da Magia Descendente (Desolate Dive) pelos frames de invencibilidade.
Ato 3: Os Deuses (End Game)
5. O Cavaleiro Vazio (The Hollow Knight)
O chefe final “padrão”.
- A Estratégia: Esta luta é rápida. Pule os dashes e use o Dash Sombrio através das colunas de fogo.
- Fase Triste: Quando ele começar a se esfaquear, não ataque. Cure-se ou carregue sua Alma. Atacar nessa fase não acelera a luta de forma significativa e é um desperdício de janela de cura.
6. A Radiância (The Radiance)
O verdadeiro chefe final (True Ending).
- Build Obrigatória: Shaman Stone + Spell Twister.
- A Estratégia: Esqueça o Ferrão. Sua principal fonte de dano aqui é o Abyss Shriek (Grito para cima). A Radiância é gigante e flutua, tomando múltiplos hits desse feitiço.
- Fase de Plataformas: Na subida final, não tenha pressa. A precisão no pulo é mais importante do que a velocidade. Espere o raio laser disparar antes de pular para a próxima plataforma.
7. Bônus: Rei do Pesadelo Grimm (NKG)
A luta mais rápida do jogo.
- A Regra: Não pule a menos que necessário. A maioria dos ataques do NKG pode ser evitada com pequenos passos para o lado ou dashes precisos.
- A Janela: A única janela segura e consistente para atacar é quando ele lança os Morcegos de Fogo. Pule o primeiro morcego, dê um dash pelo meio e acerte-o no rosto.
Qual boss de Hollow Knight te fez “quitar” do jogo pela primeira vez? Deixe sua experiência nos comentários!
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