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Ashley Quase Teve um Início Jogável em Resident Evil 4

Descobertas recentes revelam que Resident Evil 4 Remake teria um prólogo focado em Ashley Graham. Entenda como isso mudaria o ritmo do clássico da Capcom.


Mesmo anos após o seu lançamento e consolidação como um dos melhores remakes da história, Resident Evil 4 continua a esconder segredos que deixam os fãs boquiabertos. A descoberta mais recente nos bastidores da Capcom revela que a experiência original quase foi muito diferente para uma personagem central: Ashley Graham.

Informações de bastidores e arquivos de desenvolvimento sugerem que a Capcom planejou um prólogo jogável focado inteiramente na filha do presidente, antes mesmo de Leon S. Kennedy colocar os pés na icônica vila espanhola.

Como Seria o Início com Ashley?

Diferente da versão final, onde conhecemos Ashley apenas quando Leon a resgata na igreja, o plano original era colocar o jogador na pele da jovem durante o seu sequestro na universidade, nos Estados Unidos.

A ideia era criar uma sequência de terror psicológico e stealth, mostrando o desespero de Ashley ao ser perseguida por agentes infiltrados e, posteriormente, pelos membros do culto Los Illuminados. Esse trecho serviria para humanizar ainda mais a personagem e dar ao jogador uma noção imediata do perigo que ela estava correndo.

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Por que a Capcom Cortou esse Conteúdo?

De acordo com analistas e fontes próximas ao desenvolvimento, o corte ocorreu por uma questão de ritmo (pacing). Resident Evil 4 é conhecido por ser um jogo de ação frenética que começa “com o pé na porta”. Introduzir uma sequência lenta de furtividade logo no início poderia quebrar a expectativa dos jogadores que queriam a adrenalina clássica de Leon.

Ashley-Graham-Re4-Remake Ashley Quase Teve um Início Jogável em Resident Evil 4
Fonte: Resident Evil 4 Remake

No entanto, parte desse conceito não foi totalmente descartado: a sequência jogável de Ashley dentro do castelo, que é um dos momentos mais tensos do remake, foi inspirada justamente nessas ideias originais para o prólogo.

O Legado de Ashley em 2026

Em 2026, com os rumores sobre Resident Evil 9 e novos remakes (como Code Veronica e RE5) ganhando força, olhar para trás e ver como a Capcom cuida dos seus personagens é fascinante. Ashley deixou de ser apenas a “donzela em perigo” do jogo de 2005 para se tornar uma personagem com camadas, mesmo que o seu prólogo tenha ficado apenas na imaginação dos desenvolvedores.


E você, gostaria de ter jogado esse prólogo com a Ashley ou acha que o jogo está perfeito como foi lançado? Que outra personagem da franquia merece mais tempo de tela? Comente abaixo a sua opinião!

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