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Quantos Jogos a Ubisoft Cancelou de 2018 até Hoje?

De Splinter Cell VR a The Division Heartland, a Ubisoft cancelou dezenas de projetos nos últimos anos. Confira as maiores perdas e o motivo da mudança de estratégia.

A trajetória da Ubisoft nos últimos anos tem sido marcada por uma palavra que nenhum desenvolvedor gosta de ouvir: cancelamento. Desde 2018, a gigante francesa passou por uma série de mudanças internas, pressões de mercado e uma busca frenética por “sucessos de serviço” que resultaram no engavetamento de dezenas de projetos, muitos dos quais os fãs nem chegaram a ver.

Essa limpeza no catálogo faz parte de uma estratégia agressiva para focar em suas marcas mais rentáveis, como Assassin’s Creed e Far Cry, mas deixou pelo caminho títulos que geravam muita expectativa. Em 2026, olhamos para trás e percebemos que a “Ubisoft de antigamente”, que arriscava em novas IPs e conceitos experimentais, deu lugar a uma empresa muito mais conservadora e focada em resultados garantidos.

As Vítimas Mais Ilustres

Entre os cancelamentos mais dolorosos para a comunidade, destacam-se projetos que já estavam em fases avançadas de divulgação. O The Division Heartland, que prometia uma experiência gratuita e focada em sobrevivência, foi um dos cortes mais surpreendentes. Da mesma forma, o Splinter Cell VR e o ambicioso Ghost Recon Frontline foram descartados após feedbacks negativos ou mudanças nas prioridades financeiras da companhia.

Outro caso famoso foi a sequência de Immortals Fenyx Rising, que segundo rumores, foi sacrificada para que a empresa pudesse alocar mais recursos para a franquia Assassin’s Creed, que agora conta com múltiplos projetos em desenvolvimento simultâneo.

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Tabela: O Saldo de Cancelamentos (2018 – 2026)

Jogo / ProjetoStatus do AnúncioMotivo Provável do Cancelamento
The Division HeartlandAnunciado oficialmenteReofocagem de recursos internos.
Splinter Cell VRAnunciado oficialmenteBaixa tração do mercado de VR na época.
Ghost Recon FrontlineAnunciado oficialmenteRecepção negativa dos fãs ao formato Battle Royale.
Immortals Fenyx Rising 2Apenas RumoresFoco total nas franquias “AAA” principais.
Projetos não anunciadosSigilososCorte de gastos e redução de equipes.

Por que tantos cortes?

A explicação oficial da Ubisoft sempre gira em torno da “eficiência operacional”. A indústria de jogos em 2026 exige investimentos tão altos que um fracasso pode desestabilizar uma empresa inteira. Ao cancelar projetos menores ou incertos, a Ubisoft tenta evitar o erro de pulverizar sua força de trabalho em muitos jogos, preferindo entregar experiências massivas e duradouras dentro de universos que o público já conhece e confia.

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Reprodução: Ubisoft

Para quem quiser acompanhar as movimentações corporativas e os relatórios financeiros oficiais que ditam esses cortes, o site de Relações com Investidores da Ubisoft é a fonte mais precisa para entender o futuro da empresa.

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Conclusão: Qualidade sobre Quantidade?

O tempo dirá se a estratégia da Ubisoft de “podar” sua árvore de talentos trará frutos melhores. Enquanto os fãs de franquias clássicas como Splinter Cell e Rayman sofrem com a falta de novidades, a empresa parece convicta de que o caminho para o sucesso é dobrar a aposta em mundos abertos gigantescos. O “Cemitério da Ubisoft” é um lembrete de que, no mundo dos games, ter uma boa ideia é apenas metade da batalha; a sobrevivência financeira é a parte mais difícil.

Qual desses jogos cancelados você mais queria ter jogado? Você acha que a Ubisoft está certa em focar apenas nos seus grandes sucessos? Deixe seu comentário!

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