Seu PC aguenta o tranco? Listamos os 15 jogos mais exigentes de 2026, com foco em GTA VI, The Elder Scrolls VI e Crysis 4. Descubra se é hora de trocar sua GPU.
Houve um tempo em que a pergunta “Roda Crysis?” era a piada do mercado. Em 2026, a piada acabou e o pesadelo dos hardwares se tornou realidade. Com a popularização da Unreal Engine 5.4, do Path Tracing (Ray Tracing completo) e mundos abertos sem telas de carregamento, até os PCs mais robustos estão pedindo arrego.
Se você quer testar os limites da sua nova RTX série 50 ou da sua RX 8000, esta é a lista definitiva. Prepare o ar-condicionado, porque sua máquina vai esquentar.
O “Triunvirato” do Caos: Os 3 Mais Pesados
Antes de chegarmos à lista completa, precisamos falar dos três títulos que estão definindo o teto de performance este ano.
1. Grand Theft Auto VI (Versão PC)
A Rockstar demorou, mas entregou. A versão de PC de GTA VI é visualmente incomparável aos consoles, mas o custo é alto.
- O Assassino de Hardware: A simulação de física e IA dos NPCs.
- O que precisa: Esqueça jogar no Ultra a 60 FPS sem um processador de 16 núcleos. O jogo devora CPU mais do que GPU em áreas urbanas densas.
2. The Elder Scrolls VI: Hammerfell
A Bethesda voltou com sua engine atualizada. O jogo é lindo, vasto, mas sofre do clássico “inchaço” de texturas.
- O Assassino de Hardware: VRAM (Memória de Vídeo).
- O que precisa: Se sua placa tem 8GB ou 10GB de VRAM, as texturas não vão carregar em 4K. 16GB é o mínimo para não ver borrões.
3. Crysis 4
A Crytek voltou para reclamar seu trono. É, de longe, o jogo com a iluminação mais realista já feita.
- O Assassino de Hardware: Path Tracing Global.
- O que precisa: Uma GPU com núcleos tensores de última geração. Sem DLSS 4.0 ou FSR 4.0, o jogo roda a 20 FPS nativos mesmo em placas topo de linha.
Veja também: Top 10 Jogos Perfeitos para Jogar na Nuvem em 2026
Tabela: Requisitos Reais para 4K / 60 FPS (Ultra) em 2026
| Jogo | GPU Recomendada (4K Native/DLSS Quality) | CPU Recomendada | RAM Necessária |
| GTA VI | RTX 5080 / RX 8900 XT | Ryzen 9 9950X / Core Ultra 9 | 32GB DDR5 |
| Crysis 4 | RTX 5090 (Obrigatório DLSS) | Ryzen 7 9800X3D | 32GB DDR5 |
| TES VI | RTX 5070 Ti / RX 8800 XT | Ryzen 7 / Core i7 | 64GB (Ideal) |
| Flight Sim 2024 | RTX 5080 | Qualquer CPU High-End | 64GB DDR5 |
A Lista Completa: Os 15 “Derrete-PC” de 2026
Além dos gigantes acima, aqui estão os outros jogos que completam o ranking de peso:
- Microsoft Flight Simulator (Edição 2026): Com a atualização de fotogrametria global, ele consome 64GB de RAM como se fosse um aperitivo.
- Star Citizen (Alpha 4.0): Sim, ele ainda está na lista. A falta de otimização continua sendo seu charme (e sua maldição).
- Ark 2: Dinossauros em Unreal Engine 5 com texturas 8K. Mal otimizado, mas lindo.
- Cyberpunk 2077 (Update Path Tracing Overdrive 2.0): A CD Projekt Red atualizou o jogo novamente, tornando-o um benchmark eterno.
- S.T.A.L.K.E.R. 2 (Com Mods): O jogo base é pesado, mas com mods de textura “Extreme”, ele trava qualquer GPU com menos de 16GB VRAM.
- Dragon’s Dogma 2 (Expansão): A física dos monstros gigantes e a simulação de partículas continuam pesadas para a CPU.
- Metro Exodus 2 (Sequência): A 4A Games continua sendo mestra em iluminação global que exige tudo da placa de vídeo.
- Alan Wake 2 (Versão Final): O uso de Mesh Shaders ainda exclui placas antigas (série 10/20 da Nvidia sofrem).
- Cities: Skylines II (Com todas as DLCs): Quando sua cidade passa de 500 mil habitantes, seu processador vai a 100% de uso e o FPS cai para 15.
- Black Myth: Wukong: As partículas e efeitos de névoa volumétrica são lindos, mas castigam a GPU.
- Hellblade II: Senua’s Saga: Renderização facial em tempo real que parece filme, exigindo muito da largura de banda da memória.
- Minecraft (RTX Modded 2026): Não ria. Minecraft com shaders de Path Tracing e texturas realistas é mais pesado que a maioria dos jogos AAA desta lista.

Por que os jogos ficaram tão pesados?
Não é apenas “má otimização” (embora isso exista). Em 2026, abandonamos os truques. Antigamente, a iluminação era “assada” (pré-renderizada) no cenário. Hoje, com Lumen e Ray Tracing, a luz é calculada em tempo real. Isso exige bilhões de cálculos por segundo que hardwares de 2023/24 simplesmente não foram projetados para aguentar nativamente sem ajuda de IA (DLSS/FSR).
Conclusão: Upgrade ou Nuvem?
Se você olhou para essa lista e sentiu medo, você tem duas opções em 2026: gastar cerca de R$ 10.000,00 em um upgrade de PC ou assinar serviços de Cloud Gaming (como GeForce Now Ultimate), que rodam tudo isso no Ultra via internet.
Qual desses jogos fez seu PC pedir arrego recentemente? Você é do time que baixa os gráficos ou do time que compra peça nova? Comente!













