Carregando agora

Ranking dos melhores jogos de mundo aberto

Ranking dos melhores mundos abertos já criados. De Santuário a Night City, ranking dos jogos que definiram a liberdade, a imersão e a escala de exploração na história dos videogames.


O gênero Open World não é definido apenas pelo tamanho do mapa, mas pela liberdade que ele oferece, pela densidade de conteúdo e pela imersão que gera. Da fantasia medieval à distopia futurista, estes são os jogos que não apenas nos deram um mapa grande, mas mundos vibrantes que mal podíamos esperar para explorar.

Telecharger-Grand-Theft-Auto-San-Andreas-gratuitement Ranking dos melhores jogos de mundo aberto
Fonte: GTA San Andreas

Confira nosso ranking dos jogos de mundo aberto mais influentes e aclamados de todos os tempos:


O Ranking: Os Mundos que Mudaram o Jogo

1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild / Tears of the Kingdom

  • Definição: A redefinição moderna da exploração.
  • Por que está no Topo: Estes jogos não lhe dão waypoints (pontos de interesse); eles lhe dão ferramentas e física. Você não apenas caminha até uma montanha, você escalada. A liberdade de ir a qualquer lugar a qualquer momento e resolver puzzles de maneiras não previstas pela Nintendo revolucionou o design de mundo aberto.

2. Red Dead Redemption 2

  • Definição: O auge da simulação de mundo e imersão.
  • Por que está no Topo: O mundo de 1899 da Rockstar é menos sobre waypoints e mais sobre existir. O nível de detalhe na simulação (neve que se acumula, NPCs com rotinas diárias, a necessidade de comer e se vestir) faz de RDR2 o padrão de ouro para a imersão.

3. The Witcher 3: Wild Hunt

  • Definição: O padrão de ouro para missões secundárias e narrativa.
  • Por que está no Topo: Nenhum jogo capturou a profundidade das histórias secundárias como The Witcher 3. Cada missão, por mais simples que fosse, tinha peso narrativo e consequências no mundo. É a prova de que a densidade da história é mais importante que o tamanho da área.

4. Grand Theft Auto V (GTA V)

  • Definição: O sandbox urbano mais detalhado da história.
  • Por que está no Topo: A cidade de Los Santos é um feito técnico, oferecendo uma densidade inacreditável de atividades, veículos, personagens e interações, desde as profundezas do oceano até as montanhas, sem a necessidade de loading screens no mundo principal.

5. Elden Ring

  • Definição: A redescoberta da exploração não-linear.
  • Por que está no Topo: Elden Ring resgatou a sensação de descoberta de jogos antigos. Ele não segura sua mão, forçando o jogador a explorar, tropeçar em chefes de endgame por acidente e a construir seu próprio caminho narrativo e de progressão.

6. The Elder Scrolls V: Skyrim

  • Definição: Longevidade e a profundidade da fantasia medieval.
  • Por que está no Topo: Quase 15 anos após o lançamento, Skyrim continua a ser jogado devido à sua incrível variedade de masmorras, lore (história de fundo) e, principalmente, à comunidade de modders que manteve seu mundo vivo e evoluindo.

7. Cyberpunk 2077

  • Definição: O auge da verticalidade e da densidade urbana.
  • Por que está no Topo: Após suas correções e expansões, Night City é talvez o mundo aberto mais vertical já criado. A capacidade de explorar edifícios, becos, telhados e esgotos com esse nível de detalhe o torna uma referência em design de cidade.

8. Horizon Zero Dawn / Forbidden West

  • Definição: Design de mundo visualmente estonteante e com combate dinâmico.
  • Por que está no Topo: Oferece uma das lores de ficção científica mais originais, aliada a um gameplay viciante contra máquinas gigantes. O mundo é um espetáculo visual que incentiva a exploração para caçar e craftar.

9. Fallout: New Vegas

  • Definição: Escolha do jogador e RPG puro.
  • Por que está no Topo: Embora o design técnico do mapa seja mais antigo, New Vegas oferece uma liberdade narrativa incomparável. Suas escolhas realmente definem o destino da região, dando ao jogador um impacto tangível e único no mundo.

10. Grand Theft Auto: San Andreas

  • Definição: O pioneiro do mundo aberto moderno.
  • Por que está no Topo: Lançado em 2004, San Andreas foi o primeiro a combinar três cidades enormes, campos e montanhas em um mapa sem telas de carregamento, estabelecendo as bases para tudo o que veio depois.

Qual destes mundos você acha que oferece a maior sensação de liberdade? Faltou algum mundo essencial? Deixe sua lista ideal nos comentários!

Compartilhe

Publicar comentário