Carregando agora

Guia de Combos para Iniciantes em Mortal Kombat 1

Domine os combos de MK1 com este guia prático. Aprenda o combo fundamental “Lançamento Aéreo + Kameo” e os segredos para maximizar o dano usando o novo sistema Kameo.


Mortal Kombat 1 (MK1) trouxe um sistema de combate mais rápido, fluído e, graças aos Kameos, mais complexo. Maximizar o dano em MK1 não se trata apenas de apertar botões; é sobre cancelamento e o timing perfeito para chamar o seu parceiro Kameo e estender a punição.

Este guia foca nos conceitos que o farão passar dos golpes básicos para combos de 30% a 40% de dano.


1. O Princípio Básico: O Combo “Iniciação-Extensão-Fim”

Todo combo eficaz em MK1 segue um padrão universal, independentemente do seu personagem principal:

FaseAçãoObjetivo
1. Iniciação (Launcher)Começar com um golpe que lança o adversário para o ar ou o deixa em estado de stagger (atordoamento).Prepara o oponente para ser atingido no ar, onde a defesa é limitada.
2. Extensão (Kameo/Dash)Usar o Kameo para segurar o adversário no ar ou avançar (dash) para continuar o combo após o golpe.Permite que você continue batendo enquanto o oponente está indefeso.
3. Finalização (Ender)Um movimento especial, geralmente Ex (aprimorado com barra de medidor), que encerra o combo com o máximo dano.Garante que o dano total seja aplicado antes que o oponente caia no chão ou se recupere.

2. O COMBO FUNDAMENTAL: 30% DE DANO GARANTIDO

Este é o combo que você deve praticar e adaptar a qualquer personagem (Liu Kang, Sub-Zero, Kenshi, etc.). Ele usa o conceito de “Extensão de Kameo”.

Combo Universal (Exemplo com Sub-Zero e Scorpion Kameo)

O notação de Mortal Kombat usa números para as direções e botões, onde:

  • 1: Soco Frontal (Quadrado/X)
  • 2: Soco Traseiro (Triângulo/Y)
  • 3: Chute Frontal (X/A)
  • 4: Chute Traseiro (Círculo/B)
  • Kameo: R1/RB
  • Down, Back, Forward, Up: Direções
PassoComando (Exemplo)Descrição
1. Iniciação(Frente + 4) -> 2Uma string rápida que lança o oponente no ar (Launcher).
2. Extensão (Aérea)[Chamar KAMEIO] (R1/RB)Enquanto o inimigo sobe, chame seu Kameo (ex: Scorpion) para atingir o adversário.
3. Extensão (Recuperação)[Dash para Frente]Você deve correr rapidamente para frente para se posicionar debaixo do oponente.
4. Repetição/Link1, 1, 2Execute uma string básica de três golpes, mantendo o oponente no ar.
5. Finalização (Ender)(Down, Back + 2) [Ex/Aprimorado]Finalize com um golpe especial aprimorado, consumindo uma barra para aumentar o dano e a recuperação (Knockdown).

Dica de Ouro: O Timing do Kameo

A chave para o dano em MK1 é a Extensão de Kameo na Fase Aérea (Passo 2).

  1. Chame o Kameo Cedo: Assim que você vir o adversário a ser lançado no ar, chame o Kameo imediatamente. Não espere que o Kameo apareça; o jogo fará a transição fluida.
  2. Kameos de Lançamento: Escolha Kameos que têm um movimento que empurra o inimigo de volta para você ou que o mantém imóvel, como o Spear de Scorpion ou o Ice Ball de Sub-Zero.
Mortal-Kombat-1-wallpaper Guia de Combos para Iniciantes em Mortal Kombat 1
Fonte: MK1

3. Maximizando o Dano (Avançado)

Para combos de 40% ou mais, você precisará gerenciar dois recursos:

RecursoFunção no ComboDica de Uso
Medidor de Ataque (Barra de Ex)Usado para tornar movimentos especiais “Aprimorados” (Ex), o que lhes dá armadura, mais dano ou, o mais importante, capacidade de juggle (manter o inimigo no ar).Use somente um movimento Ex por combo. Use-o para o launcher inicial ou para o ender final.
Medidor de KameoControla a frequência com que seu Kameo pode ser chamado.Não use o Kameo duas vezes seguidas no início. Use-o na fase de Extensão (meio) para maximizar a sua barra.

Lembre-se: A melhor forma de aprender é no Modo Treino. Ative a exibição de input (entrada de comandos) para ver exatamente onde você está a errar o timing. Bons Fatal Blows!

Compartilhe

Publicar comentário